Actividades STEM de 3 a 16 años

Desde el curso 2024-2025, Escuelab es el partner oficial de actividades extraescolares de robótica y programación siguiendo el método Rockbotic® en los colegios de la Comunidad de Madrid y en el Espacio Baobab (Alcobendas, Madrid).

Actividades extraescolares de Robótica Educativa y Programación

En Escuelab impartimos clases de robótica para niños de todas las edades, orientadas a niños y jóvenes curiosos con ganas de aprender. La robótica educativa desarrolla habilidades cognitivas y fomenta capacidades para resolver problemas. ¿Lo mejor? Hacerlo divirtiéndose con el método Rockbotic®.Puedes descargar aquí el dossier con toda la información.

¿QUÉ APRENDERÁN NUESTROS ESTUDIANTES?

Robótica, STEAM y Programación

Aprenden a utilizar diferentes tecnologías y herramientas desde una metodología STEAM.

 

Habilidades y Competencias

Competencia digital, matemática y en ciencia, tecnología e ingeniería, que son innatas a la actividad,así como competencia lingüística por el enfoque del método Rockbotic.

 

Innovación, Creatividad y Valores

Desarrollando sus propios proyectos tecnológicos basados en una educación en valores. Muchas de nuestras aventuras plantean retos asociados a los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).

En las clases de robótica, los niños y adolescentes desarrollan otras habilidades también importantes como la creatividad e imaginación, el trabajo en equipo y el pensamiento crítico. Adaptamos el contenido a la edad y nivel de comprensión de nuestro alumnado, con tres bloques principales de actuación:

Robótica Infantil: 3 a 5 años.

Nuestros alumnos de entre 3 y 5 años comienzan a desarrollar el pensamiento computacional divirtiéndose: jugando con el Robot Beebot y el Robot Edison, programando en tablets con Scratch Jr. y otras aplicaciones de programación para niños, experimentando la realidad aumentada y expresando su creatividad construyendo con Lego Steam Park.

Robótica Primaria: 6 a 12 años.

En las clases de robótica para primaria, nuestros alumnos trabajan de forma cooperativa, con dinámicas divertidas e innovadoras para aprender robótica educativa con Lego y otras tecnologías alucinantes que les permitirán avanzar hasta llegar a controlar Arduino. Crearán aplicaciones y videojuegos con Scratch para llegar a la realidad aumentada y aprenderán a diseñar en 3D.

Robótica ESO: 12 a 16 años

En esta etapa profundizamos en todas las tecnologías y herramientas: Unity 3D, Blender, Arduino, Appinventor, Realidad Virtual, Drones, Python, IoT, y muchas más.

 GAMIFICACIÓN

A través de las Aventuras Rockbotic y la gamificación favorecemos el aprendizaje y la diversión. En cada aventura afrontamos nuevos retos, aprendemos varias tecnologías y trabajamos las competencias digitales.

 TECNOLOGÍA

Diversidad de recursos y tecnologías: programación, robótica, simulación, diseño e impresión 3D, creación de videojuegos, realidad virtual y aumentada… ¡y mucho más!

LOS MEJORES PROFESORES

Nuestros docentes combinan conocimientos de pedagogía y tecnología con las últimas técnicas de desarrollo de proyectos y dinámicas de equipo.

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Si necesitas más información, puedes ponerte en contacto con nosotros por teléfono, email o rellenando el formulario de contacto. ¡Estaremos encantados de ayudarte!

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